一颗猴赛雷是什么意思(猴赛雷是什么意思
1 2024-10-06 10:35:22
先做个实验:
Flash制作教程:如何点击按钮停止影片剪辑的播放?
创建一个圆,点击它,再按F8转换为元件,类型中选择按钮。
走入按钮,有四个区:弹起,指针经过,按下,点击。
点击‘按下’,F6创建关键帧,再点击圆形图案,按下F9弹出动作(编程命令)
在动作里输入:
on (press) {
stop();
}补充:记得退出层级后,在开始的界面里将按钮所在的图层帧数调整至和整个影片一样大.那样才会从头到尾都有按钮存在,也才能点到按钮,便会停下
在要点的按钮上写代码on (press) {
stop();
}
脚本语言设置
做个按钮,写个代码!
for循环:
for(起步值;表达式;步长)
{||循环体执行语句
}for...in循环:
for(初始值 in对象或数组)
{||循环体执行语句
}for each...in循环:
var animal:Array=["cat","dog","tiger","lion"];
for each(var mm in animal)
{treace(mm);
}while循环:
while(表达式)
{//执行语句
}do...while循环:
//使用while循环
var i:int=5;
while(i小于5)
{trace(i);
i++;
}
你在你做的动画的最后一帧上添加动作,先选中这一帧,然后打开动作面板,直接输入stop();即可,然后再新建图层做一个按钮,选择这个按钮,在动作面板中添加play();即可,只顺一个按钮也只顺在按钮上添加一次就成.
在最后一帧的动作上写stop(),再重新播放按钮里写上on(release){gotoandplay()}
按钮实例名.addEventListener(MouseEvent.CLICK,an)
function an(e):void
{动画实例名.stop()
}
你的动画是不是一个影片剪辑
将影片剪辑设一个实例名
然后在停止按钮上添加下面代码
on (release) {
实例名.stop();
}
播放的:on(release){play();}停止的:on(release){stop();}这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了。格式如下:on(release){实例名.play();}
as 2.0 暂停:(按钮上)
on (release) {
stop();
}as3.0 暂停;(帧上)
start_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
stop();
}这是控制主场景时间轴暂停代码。
最常用就是stop方法,对按钮的点击事件进行监听 ,在监听方法里调用stop方法,就暂停了。这是思路而已。
有声音的暂停,有画面的暂停。核心代码也就是stop()
第16帧代码:
stop();
第1帧代码:
//假设播放按钮实例名:play
play.addEventListener(MouseEvent.ClICK,playC);
function
playC(evt)
{//假设暂停按钮实例名:pause;
pause.visible=true;
play();
}pause.addEventListener(MouseEvent.ClICK,pauseC);
function
pauseC(evt)
{stop();
}117帧代码:
gotoAndPlay(16);
第一幁加stop(),按钮加转到第一幁并播放,给第117帧上加go
to
and
play(16),还不明白源文件发给我吧
按牛上写
on (release){
if (isPlay==undefined || isPlay){
isPlay=false;
stop();
}else{
isPlay=true;
play();
}}
将按钮文字改为变量文字。
设置一个开关变量
它的值为0,1即可。
点击一次,变化一次,设置0和1时的文字变量值分量为
play和pause
设置一个变量flag
在按钮的on(release)事件中判断flag,如果为true,那么stop();flag=false;
否则play();flag=true;
按牛上写
on
(release){
if
(isPlay==undefined
||
isPlay){
isPlay=false;
stop();
}else{
isPlay=true;
play();
}}
你可以先把那个图层中的动画(我们一般称为mc,也就是影片剪辑)在属性栏设定一个实例名称abc,注意不是影片剪辑的名称哦,如图1。
然后在你想停止的帧上点击一下(建议专门建立一个action脚本的图层),之后按快捷键f9,会弹出as的脚本录入框,你在框中输入:
_root.abc.stop();
用这段代码的话,可以适合在你任意的地方靠关键桢来控制abc动画的停止。
如果你想点击一个按钮之后控制abc停止的话,可以在按钮原件上按f9加入这段代码:
on
(release)
{_root.abc.stop();
}