国产动画片靠什么赚钱_动画片是怎么赚钱的

2024-03-14 13:52

目前的动画公司该如何盈利呢?

、客观上说,国产动画和国外动画还是存在一些距,并且在属于自己的道路上还没有摸索清楚 从客观的角度出发,目前国产动画和国外的还是有一定的距的。无论是那边动画的丰富想象力和哲学观念的深刻融合,包括一些科学精神以及强大的动画制作能力。还是日本动画的历史积淀还有对人物内心的把控还有艺术性等方面来看,其实都存在不小的距。当然,就算但从动画师的人数来看,距也是不可避免的。所以说目前我们的动画虽然也有很多的作品,比如说《雾山五行》在画面上还原了风的水墨画,完全可以做到和国外的不相上下。而《狐妖小红娘》等的动画在剧情上也有一些自己的突破,但是真正达到高产的作品的境地,还是需要一些距离。

盈利,说到盈利就要弄明卖DVD,周边还有广告白,什么动画可以盈利,怎样盈利。

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盈利的动画必定是原创的。很多小作坊的公司在赚钱,但是这种外包式的加工公司注定没有自己的品牌,没有版权,做得再好都是别人的。只有创作自己的故事,树立自己的形象品牌,才能真正做到为自己盈利。

我们有很多公司,可是却经营惨淡,这就不得不说另一个原因,理念观念。

动画作为一种艺术表现形式并没有年龄界限。电影可以拍少儿片,动画为什么就不能有看的呢?

明确了针对人群和树立品牌,就是如何开发市场了。大多指望卖片子赚钱,可其实卖盘只是这个产业链里很小的一部分,很多时候卖片不要说赚钱,都是赔钱在做。动画真正的利润往往来自后期种类繁多的各类周边产品,而片子到类似是周边的广告宣传了。

上面说的是大致流程,而下面要说的是使这个流程运作成功的关键。

归根结底,我们要做得是动画,虽然片子不一定是盈利的,但却是整个成功的关键,是灵魂所在。

我们现在的片子很幼稚,无论是画面还是内容,教育意味浓重,毕竟是给小孩子看的嘛,这在所难免。也许这是成功的教育动画,但不是成功的商业动画。动画要吸引人,才能引起人对周边的购买欲望。吸引人的方式多种多样,有的凭借精美潇洒的人设和高端制作水准,有的则是凭借出众的故事内容。而我们现的动画,往往被赋予体现XX精神、弘扬XX美德、具有XX特色等枷锁,而忽视了故事性、流畅性、自然性。再加之没有分级的审核制度,使动画的前进十分艰难。这也是为什么众多青少年和成年的动漫饭都喜爱国外的片子。

总之,现阶段,要想成功是十分艰难的。我们不缺技术人员,我们能做出来连外国都称赞的效果,我们也不缺钱,我们的支持比哪个都多。我们缺的是能够坚持和敢于突破创新的人,以及更加开放的制作环境。

首先提一点,动画的发展要人的观念,现在广电把动画片限制在儿童这个年龄阶段,而大部分也认为动画片是给小孩子看的,所以要想动画有所发展,是一个很费劲的工作,既要避开广电的一些限制,还要让大众接受,这很困难。在我感觉,需要有一个比宫奇俊更加出色的人。

还有一点,动画现在的小作坊不是在做自己的东西,而是在给别的公司甚至是外企做像中间画这一类高劳力输出的工作,本身就没有自己的产品和品牌,而这样的小公司为了赚取利润,要常常替换员工,它本身是留不住人才的,像这样的积累,小公司想变大,困难。一个公司想变大,首先要抓住人才,有的人宁愿工资少,也要一个好的发展机会,这种小公司根本看不到前景,人才流失成为了必然。

现在有很多不同专业的毕业生,这是的廉价劳动力,些人里有能力有潜力的着重培养下,应该能挑出来些做基础工作的员工,每个重要环节的重要人才别让流失,剩下的应该就是作问题了

做动漫如何赚钱主要是赚谁的钱 是观看动漫的人吗? 不对啊 我在百度上不管看多少次动漫都不花钱啊

一直把动画定位为给小孩观看的,却忽视了青少年和成年人,而拥有庞大购买力的正是有着工作的成年人和可自由支配零用钱的青少年。

他们主要赚钱的地方是周边,如模形,手办,光盘等一类的。

今天是7月15日,根据显示,新一届的国产动画讨论会将召开,而在召开的过程中,有网友对国产动画有了一些看法,针对国产比较好的动画比如《狐妖小红娘》、《刺客伍六七》这样的过场动画,有人问道,为什么国产动画不致力于开阔海外市场还是在国内搞渠道和IP的垄断呢?

因为在日本,如果上网看动漫都是要花钞票的。

动漫主要赚的钱是广告和周边

《超神学院》这样的国产动漫是如何赚钱、如何盈利的?

包括上网看漫画也是一样,都是要票票的

距离进入游戏世界的梦想还有很远。

主要那要看看这动漫公司是国内国外的咯!是靠视频网站上收入分成,周边目前还做得很一般。

为什么国产动画不致力开拓海外市场反而在国内搞渠道和IP垄断?

真的厌倦了猫猫狗狗站起来指责和批评的动画,很希望能看到像《海贼王》那样,充满坚强、勇敢、友情、亲情、梦想的国产内涵大片。

第二、国内的渠道以及IP垄断已经足够获得足够大的利益,去开拓海外市场是没有必要的 目前国内的动画市场的蛋糕正在急速膨胀,从漫画到动画,几乎都存在很大的利润空间,尤其是各种IP改编,在这个电视剧剧本普遍不的年代,更好的补充了这个缺点。所以说国内的蛋糕完全容得下这么多动画制作商了,能做好渠道以及IP垄断就已经足够了,没有必要开拓海外市场了。

希望国产动画可各视频网站的收购播放及广告收入,还有周边的卡通人物的买卖,等等一切。。。以走的更远!

国产动画的内容都是的一些传统内容,这些东西在国外不是特别的受欢迎,国产动画目前还没有发展成熟。

主要是由于开拓海外市场对于他们来说比较难,难度比较大,然后就没有选择这样做,反而是在国内搞一定的渠道。

动漫的都是怎么 赚钱的哈??不要瞎说哦```

你可以先去【绘学霸】网站找“动漫设计”板块的【免费】视频教程-

漫画:投稿到漫画杂志里 如果被选上了 可以在杂志上连载 然后就会根据页数 读者的评价之类的 发稿费 通常1P漫画稿子是值100多~400多 甚至500多的

人气高的作品 就会出周边【比如海报 单行本之类的】甚至还会有动画制作组把作品买下来做动画,动画的收入当然和收视率挂钩,其次就是DVD和剧场版

电视台里有仪器可以查到某部作品的收视率的

收视率通常都是指在电视上发的某部作品的收率情况

字幕组 MS在网络上帮忙翻译动画之类的字幕组是没工资的...通常他们好像都是因为兴趣之类的吧 除非是动画公司里的字幕组就有工资拿

什么首先看这个作者的名气,名气大了出的作品自然有人捧

然后钱就来了

看一下作品的市场性,如果高的话,钱自然就到手了

什么开发系列产品,例如卡贴,小挂件什么什么的

1一般是收视率啊

2发DVD啊

3有的看游戏出动画 来做游戏广告啊 这些都是有的

4以此类推 还有通过动画出游戏 当然也有1L的周边类来赚钱

5还有就是可以出漫画 赚书本的钱

发售DVD或者周边产品

然后收视率高的话报酬就高

一般都是这样

收视率一般是关东关西,主要以这两个为主,主要日本的收视率

好像主要是周边产业链的发展吧

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请问动漫公司是靠什么收入赚钱的?

这是由于国内的市场更能够体现出动画的水平,而且也能够获得人们的关注,而且也能够让人们更注重国产动画的发展。

通过完善的生产体系,可以开发副业(周边)产品,而且还是有电视台要放映动漫的,也是一笔不小的收入。详细的可以问我。

国内的话,就是主要“打杂”别人给你前做动漫背景的!“打杂”的就是考人多力量大来来挣钱!别人给你钱你来做!这就是一种!又安全,又有“boss”给你银子!只不过,自己再次沦为,下属~~~·

还有就是,央视咯!收视率啊~~~

还有就是你公司很有才华,别人邀请你为他的产品做个动画片!就像那“几百年前”的海尔兄弟!

俺小的只有这点了……

祝您好而在运营方面,的动画公司的运营方式都有不同程度的缺陷,注定不能形成规模,这些可能是内部原因,也可能是外部原因,总之,没有一个完整的产业链。动画只是动画产业链的一个环节,只靠它赢利,我想,要把一个小公司做大很困难。在做一部好动画前要做很多东西,这些足够赚够一部动画所需要的资金,比如的漫画,,广告等,做完这些不仅可以筹备资金,同时可以为将要做的动画做宣传,甚至要是没要达到预期的效果,完成的动画都可以压后上映,做够足够的宣传后再上映。上映的同时就要出后期的产品,比如玩具,饰品,各种印刷品,等等……。一部动画下来,除去动画本身的赢利,周边产品可能成为利润的大头。运!

更祝我自己毕业了表去讨饭!

做动漫啊 严格打击盗版

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